Shadow Se una gilda perde il suo ultimo territorio, la sua home viene rimossa. Tra le 13:00 UTC e le 23:00 UTC (14:00 GMT+1 e 00:00 GMT+1) di ogni giorno, nessun territorio può essere liberato e nessuna gilda può essere assediata. Se un difensore o un suo alleato muore durante un assedio, viene riportato allo spawn e non può tornare alla home della gilda in difesa prima di 4 minuti. Sorridi che fa bene. È un gioco.
Shadow Chat reimpostata globale Inserito Anti-Spam + altre funzionalità Sorridi che fa bene. È un gioco.
Shadow Il cooldown per il comando home dei difensori viene mostrato in chat. Sorridi che fa bene. È un gioco.
Shadow Quando due o più membri di gilde in guerra con una gilda sono in territori adiacenti o appartenenti alla gilda in difesa, tra le coordinate di altitudine 32 e 128 comprese, la gilda in difesa entra in stato di assedio. I giocatori in difesa vengono notificati e i giocatori in attacco vengono illuminati. I danni inflitti da giocatori senza una gilda o di una gilda senza territori sono bloccati a Zipheo. Se un giocatore della gilda in difesa uccide un giocatore assediante (illuminato), guadagna 1 prestigio. Una gilda che ha subito una conquista meno di 20 ore prima non può essere assediata. Una gilda può perdere un solo territorio ogni 20 ore. Ogni successivo attacco subito viene annullato. Sorridi che fa bene. È un gioco.