Changelog | EdenCraft

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IN QUESTO THREAD VERRANNO POSTATI DI VOLTA IN VOLTA TUTTI I CHANGELOG INERENTI AD EDEN CRAFT

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  • Se una gilda perde il suo ultimo territorio, la sua home viene rimossa.
  • Tra le 13:00 UTC e le 23:00 UTC (14:00 GMT+1 e 00:00 GMT+1) di ogni giorno, nessun territorio può essere liberato e nessuna gilda può essere assediata.
  • Se un difensore o un suo alleato muore durante un assedio, viene riportato allo spawn e non può tornare alla home della gilda in difesa prima di 4 minuti.
  • Sorridi che fa bene. È un gioco.
  • Chat reimpostata globale
  • Inserito Anti-Spam + altre funzionalità
  • Sorridi che fa bene. È un gioco.
  • Il cooldown per il comando home dei difensori viene mostrato in chat.
  • Sorridi che fa bene. È un gioco.
  • Quando due o più membri di gilde in guerra con una gilda sono in territori adiacenti o appartenenti alla gilda in difesa, tra le coordinate di altitudine 32 e 128 comprese, la gilda in difesa entra in stato di assedio. I giocatori in difesa vengono notificati e i giocatori in attacco vengono illuminati.
  • I danni inflitti da giocatori senza una gilda o di una gilda senza territori sono bloccati a Zipheo.
  • Se un giocatore della gilda in difesa uccide un giocatore assediante (illuminato), guadagna 1 prestigio.
  • Una gilda che ha subito una conquista meno di 20 ore prima non può essere assediata.
  • Una gilda può perdere un solo territorio ogni 20 ore. Ogni successivo attacco subito viene annullato.
  • Sorridi che fa bene. È un gioco.

Aggiornamento di Natale: